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Puzzle

Leçon de puzzling, par Sabrina et Jip.

Introduction

La stratégie à adopter pour assembler un puzzle le plus rapidement possible varie avec le nombre de puzzlers et la séquence de leur intervention. Envisageons ici le cas de 2 puzzlers simultanés.

Le premier paramètre d'excellence est la communication entre les partenaires. Cela permet une synchronisation des interventions et une répartition optimale des territoires sur lesquels chacun intervient (voir ci-après).

Terminologie

Un peu de jargon aide à la communication.

Image-modèle : modèle de l'image à constituer, en général dessinée sur la boîte du puzzle, parfois partiellement cachée par un logo de marque, etc.

Types de pièces : un dessin vaut mieux qu'un long discours :-)

[4 bords femelles]
femelle
[4 bords mâles]
mâle

Tri-femelle

Tri-mâle

bi-femelle symétrique
(normale)

bi-femelle asymétrique
(hybride)

cadre

coin
[PENDING]
plate
...

Les pièces cadre existent en versions mâle, femelle, bi-mâle symétrique, bi-mâle gauche, bi-mâle droite, bi-femelle opposée, bi-femelle gauche, bi-femelle droite et, plus rarement, plate (+ variations !).

Cadre : assemblage de la totalité des pièces coin et cadre.

Les rôles

Deux rôles sont attribués : le leader et le spécialiste.

Le leader décide dynamiquement des zones sur lesquelles chacun intervient, adaptant la répartition au rythme de composition des éléments de l'image.
Les qualités d'un bon leader sont :

Le spécialiste suit les directives du leader, décrit les constatations que lui inspirent l'image en formation, rapporte le statut d'avancement au leader.
Les qualités d'un bon spécialiste sont :


Sabrina est une incomparable spécialiste : elle parvient à téléphoner et à puzzler en même temps :-)

Première phase

Le puzzling débute à l'ouverture de la boîte. Le spécialiste observe l'image-modèle et se fait une idée la plus proche possible du puzzle final. Il indique au leader ses observations, ses préférences, son sentiment à l'égard du puzzle. Pendant ce temps, le leader retourne l'ensemble des pièces, déposant les pièces du cadre au centre de la zone de puzzling, au fur et à mesure qu'il les trouve. Il indique à haute voix le dépôt de chacune des 4 pièces de coin.

Le spécialiste démarre la construction du cadre dès que suffisemment de pièces sont disponibles. Comme pour le reste de la compétition, il se concentre exclusivement sur la construction. Pour le cadre, il est alimenté en pièces par le leader.

Seconde phase

Lorsque le leader a terminé de retourner les pièces, la seconde phase commence. Le cadre est en général en passe d'être terminé. Cela lui laisse le temps d'observer l'image-modèle. En rapport aves la texture des pièces, généralement légèrement différente de celle de l'image-modèle, il découpe mentalement l'image en zones indépendantes, évalue la difficulté de chaque zone et, en fonction des préférences du spécialiste, établit dans sa tête un brouillon de planning d'assemblage. Il attribue au spécialiste une première zone à assembler et se lance lui-même dans l'assemblage d'une autre.

Evaluation des zones

Les critères d'évaluation des zones sont multiples et complexes. La clé du succès réside dans la vitesse maximale d'assemblage du spécialiste, qui place idéalement 75 % des piècces. Comme il se focalise sur sa vitesse d'assemblage, les choix de zone par le leader doivent tenir compte de ses préférences et de ses capacités. Le rôle du leader dans ce choix est donc déterminant, c'est pourquoi il doit être à l'écoute du spécialiste.

Les paramètres de l'image à prendre en compte sont :

L'énergie cérébrale

La vitesse d'assemblage des pièces est proportionnelle à la puissance cérébrale des puzzlers. Il est dès lors primordial que ceux-ci fonctionnent à plein régime tout le temps de la compétition. Les deux carburants principaux du cerveau humain sont :

  1. L'oxygène
  2. Le sucre

L'oxygène se raréfie dans le local d'assemblage au fur et à mesure de la compétition. Le seul facteur sur lequel les participants peuvent agir est leur propre respiration. Elle doit être ample et profonde, suffisemment rapide. Il faut veiller à ne jamais la bloquer, ce qui demande une grande vigilance à cause du stress aigu de la compétition et de l'attention permanente au jeu. Un baillement est le signe d'alerte d'un manque d'oxygène.

L'entièreté des réserves de sucre est consommée en une à deux heures. Le puzzling étant une activité totalement non physique, il n'active pas les réserves de graisse de l'organisme. Il convient donc d'alimenter le corps en sucres ultra-rapides, de préférence le saccharose. Boissons sucrées et chocolat, etc. conviennent parfaitement (à condition de ne pas puzzler en compétition tous les jours ;-) Fruits et jus d'orange pour les adeptes de la diététique.

L'effet de l'adrénaline varie en fonction des individus : certains s'en nourrissent tandis que d'autres perdent leur self-contrôle. A chacun donc de gérer la pression comme bon lui semble.

La pratique

Enfin, il n'y a pas de secret : comme dans tout sport, cérébral ou non, il est conseillé de s'entraîner pour progresser. Je distribue gratuitement aux amateurs des puzzles que j'ai déjà assemblés par le passé. Souvent, j'en trouve pour 20 centimes dans les marchés aux puces. En général, ils sont complets.

Attention à la qualité du puzzle. Dans les puzzles bon marchés, les pièces ressemblent TOUTES à ça :

Pas jojo ... Vous avez toutes les chances d'abandonner le puzzle après l'assemblage du cadre. :-)

Les puzzles de qualité par contre sont découpés en pièces aux formes très différentes les unes des autres.

Choisissez des images de types variés :


Puzzle Senior 2001 à Chièvres, 500 pièces, image à texture (napperon photographié), 64 minutes en duo


Cartoon 500 pièces, 90 minutes en solo


Cartoon 250 pièces, 45 minutes en solo


Paysage 500 pièces

Bon puzzling !

Tournois

Voici une liste de tournois organisés en Belgique. Si vous m'en envoyez d'autres, je les ajouterai sur cette page.

Tournoi de puzzle du Hainaut

Le tournoi de puzzle du Hainaut est organisé chaque année au mois de mars par l'asbl CILES. Le tournoi a lieu à Chièvres, près de Ath. L'ambiance y est familiale et bon enfant. Pour plus d'informations, consulter le site Internet : http://ciles.ibelgique.com/puzzle/tournoi.htm

Voir aussi : photos des tournois 2001 et 2002

Les 24 heures de puzzle de Hannut

(référence contribuée par G. Soyez)

La compétition a lieu généralement fin octobre. L'enregistrement des inscriptions a lieu en juin, juillet et août. L'inscription effective au tournoi est sujette à un tirage au sort. Les équipes du trio de tête ont leur place réservée d'une année à l'autre. Informations au 019.51.31.25.